Une petite illustration, comme ça, pour le fun… alors que j’étais en train de faire mumuse avec les textures 3D de mon logiciel favori, l’idée m’est venue de tester certains réglages directement sur la peau d’un de mes personnages. Après avoir décliné des matériaux précieux comme l’or et l’argent, il m’est venu l’idée de voir ce qu’allait bien pouvoir donner un tissage métallique sous des jeux d’éclairages bien particulier… une fois trouvée la bonne proportion du maillage, la densité du relief et l’intensité des reflets, je suis allé jusqu’à cette conclusion : une sorte de pugiliste urbain adolescent post apocalyptique. Comme je l’aime bien, peut-être vais-je l’intégrer dans mes histoires…